Romane
BOUVEROT
UI Artist

Romane BOUVEROT
Diplômé à l'Ecole Emile Cohl d'une licence de dessinateur praticien, je me suis spécialisée en jeu-vidéo, poursuivant actuellement mon cursus par un Master.
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Je suis attirée par la conception des décors, des props, et des levels.
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Membre de "Women in Games"
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Actuellement en stage à VoR Immobilier
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MON PARCOURS
Master Concepteur en jeu vidéo
(en cours d'obtention 2018-2019)
Ecole Emile Cohl LYON
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Licence de dessinateur praticien - 2017
Ecole Emile Cohl LYON
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MANAA - 2014
Ecole de Condé LYON
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BAC Littéraire - 2013
Ozanam MACON
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MES COMPETENCES
Graphisme
Création de la charte graphique
Création de sites internet
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3D
Modeling d'objets
Texturing
Lightning
Notions d'animation
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Jeu vidéo
Implémentation d'assets sous Unity
Création de petits jeux sous Clickteam
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Langue
Anglais bon niveau
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Autres :
Grande aisance en informatique, aussi bien sous Windows que sous Mac
Qualités en rédaction
Bonne humeur
J'aime particulièrement le travail en équipe
Permis B
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MES EXPERIENCES
LOGICIELS MAITRISES
PAO - Peinture numérique


Photoshop : Excellentes compétences en dessin et retouche photo.
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Illustrator et Indesign : Bon niveau
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After Effect : Bon niveau en compositing
Création 3D - Animation 3D


3DS Max : Bon niveau en modeling
Maya : Connaissances des bases en l'animation
MudBox : Connaissances des bases.
Substance : Connaissance des bases.
Montage vidéo
Stage de deux mois, ainsi que plusieurs CDD à Daquae Engineering​ en 2016 -2017
Sites internet, logotypes, cartes de visite, brochures
Création de chambres en 3D d'après
le travail du designer d'interieur
Modeling, texturing, lightning
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CDD de deux mois à Lothaire en 2018
Créations d'une charte graphique pour lancer un nouveau produit alimentaire sur le marché saoudien.
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MES PASSIONS
Je suis passionnée par la création 3D, en particulier par les jeux ou programmes VR (réalité virtuelle).
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Je joue à un grand panel de jeux différents, mais j'ai une certaine préférence pour les jeux indé, tel que Subnautica, Factorio, Don't Starve, Reus... et les jeux de stratégie : Rome II, AOE, Civilization...
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ENGAGEMENTS
Membre de "Woman in Games"
Membre du "Soleil de Capucine" en tant que graphiste, pour aider les enfants lyonnais hospitalisés.


Bonne maîtrise en montage et compositing.
Moteurs de jeu

Importation d'assets 2D ou 3D
Utilisation de la Timeline
Logiciel utilisé depuis deux ans
Réalisation de petits jeux comme par exemple un Pac-man sur le thème de la chasse à la baleine.
