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Le jeu vidéo est un art qui permet de faire passer des messages très forts et dans tous mes projets, j'essaye de travailler aussi bien le fond que la forme.

C'est pourquoi j'aimerai intégrer un studio qui développe des jeux abordant les problématiques d'avenir, qui portent un message aux joueurs.

 

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Amnesys - 2018

En cours de production

Ce jeu est mon projet de diplôme. Le choix de la thématique étant libre, j'ai voulu faire un jeu traitant d'un trouble psychique répondu mais trop peu connu : l'amnésie traumatique.

L'amnésie traumatique survient après un traumatisme violent dans l'enfance. C'est un sujet encore tabou, et peu compris.

Vous incarnez Tom, un jeune homme ayant oublié une partie de sa vie. Grâce à l'hypnose, plongez dans son subconscient et résolvez les énigmes pour récupérer ses souvenirs d'enfance, et comprendre ce qui a bien pu se passer.

interface pincipale Amnesys

Les songes de Picasso - 2017

Démo Unity

Réalisé en équipe sur quatre mois, ce jeu fait découvrir aux plus petits comme aux plus grands les différentes périodes artistiques que l'artiste

Avec la participation de :

-Axel Massa

-Léa Lançon

-Ty-Yung

Lien de téléchargement :

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The Whale

2016

Ceci est mon premier projet en équipe, sur la thématique de la chasse à la baleine et les engagements de Sea Shepherd. Réalisé en deux semaines.

Développé avec ClickTeam Studio

Avec la participation de :

-Camille Descamps

-Fanny Mussillon

Lien de téléchargement :

(Attention au niveau du son en ouvrant le jeu)

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