
Modeling - Texturing - Lightning
Modélisation d'une chambre 3D pour le compte de Daquae Engineering.
Travail en collaboration avec Nelsie Oozeer, sous la direction du designer de Daquae Engineering.

Modeling - Texturing - Lightning
Ici le but était de créer une scène en Low-poly la plus optimisée possible
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Modeling - Texturing - Lightning
Création d'une île low-poly dans 3DS Max.
J'ai créé les textures à partir de véritables tâches d'aquarelles.
ANIMATIONS 3D
Avec Maya


SCULPTURE